Vue plein écran Détails de l’itération

Onglet Synthèse

L’onglet Synthèse permet de passer en revue le statut de l’itération en cours.

Il est composé des sections suivantes :

  1. Volet Détails de l’itération

  2. Éléments restants du Backlog

  3. Graphiques

Volet Détails de l’itération

La partie supérieure du volet Informations de l’itération fournit une icône Modifier (EditColor) permettant d’accéder à la Boîte de dialogue Itération.

Sont ensuite affichés l’État suivant autorisé ainsi qu’un bouton Actions sur le processus (WorkflowAction) permettant à l’utilisateur de modifier l’État suivant autorisé de l’itération.

La section supérieure de ce volet contient les points clés suivants : Début, Fin, progression des éléments du Backlog et % Done, progression des Story Points et % dépensé, Charge estimée, Charge réelle, TEC et Bonus.

En sélectionnant le bouton radio Équipe, le détail de chaque membre d’équipe de l’itération est affiché sous la forme d’une vignette. Chacune de ces vignettes fournit le nom du membre d’équipe ainsi que son indicateur de capacité :

Overallocated.png

Rouge

Indique que les Story Points affectés du membre d’équipe sont supérieurs à ses Story Points budgétés.

Underallocated.png

Orange

Indique que les Story Points affectés du membre d’équipe sont inférieurs à ses Story Points budgétés.

GreenCheck.png

Vert

Indique que les Story Points affectés du membre d’équipe sont équivalents à ses Story Points budgétés.

En cliquant sur le libellé « Uniquement » d’une vignette, seuls les éléments du Backlog dont la ressource est l’utilisateur sélectionné seront affichés dans la section Éléments du Backlog restants.

L’utilisateur peut également se servir de l’option Ajouter comme filtre, disponible en cliquant sur l’icône Autre (MoreVertical), ou de la boîte de dialogue Filtres afin d’afficher les informations de plusieurs membres d’équipe à la fois.

Le libellé « Retirer » sera alors disponible dans la vignette et permettra de retirer le filtre correspondant.

Lorsqu’aucun membre d’équipe n’a encore été défini pour l’itération, les options suivantes sont disponibles afin d’ajouter des membres d’équipe :

Créer l’équipe à partir de zéro

Permet d’ajouter un ou des membre(s) d’équipe à l’équipe actuelle.

Note

La liste Utilisateurs affiche les utilisateurs appartenant à l’équipe Projet.

Importer une équipe Agile

Permet de choisir une équipe à partir des équipes Agile définies dans la vue plein écran Structure du projet, onglet Équipes. Cette option n’est disponible que si au moins une équipe Agile a été définie.

Faire appel à l’équipe de l’itération

Permet d’importer les membres de l’équipe Agile définie dans le champ Équipe de l’itération. Cette option n’est disponible que si le champ Équipe de l’itération est renseigné.

Importer les ressources des éléments du Backlog

Permet d’importer les utilisateurs affectés aux éléments du Backlog appartenant à l’itération. Cette option n’est disponible que si le champ Équipe de l’itération est vide et si au moins une ressource a été définie au niveau des éléments du Backlog de l’itération.

Importer depuis les affectations

Permet d’importer les affectations de ressources nominatives de l’activité liée à l’itération. Cette option est uniquement disponible si :

  • L’itération est liée à une activité du Gantt comportant des affectations nominatives.

  • Les ressources affectées sont également définies comme étant des utilisateurs.

Importer l’équipe Projet

Permet d’importer les utilisateurs de l’équipe Projet. Cette option n’est disponible que lorsque l’option « Importer depuis les affectations » est elle indisponible.

Par ailleurs, les outils suivants permettent de gérer les membres d’équipe de l’itération :

NewProject

Nouveau

Permet d’ajouter un membre d’équipe à l’équipe sélectionnée.

Note

La liste Utilisateurs affiche les utilisateurs appartenant à l’équipe Projet.

importUser22_md.png

Importer des membres d’équipe

Permet d’accéder aux commandes suivantes :

  • Importer depuis l’équipe Agile – permet d’importer les membres d’équipe de l’itération (tels que définis dans la vue Structure du projet, onglet Équipes).

  • Importer les ressources des éléments du Backlog – cette commande ne sera disponible que si au moins un utilisateur qui n’est pas inclus dans la liste des membres d’équipe est défini comme étant la ressource d’un élément du Backlog de l’itération.

  • Importer depuis les affectations – cette commande n’est disponible que si au moins un utilisateur n’étant pas inclus dans la liste des membres d’équipe est affecté à une activité du Gantt liée à l’itération Agile.

MoreVertical

Autre

Permet d’accéder aux options suivantes :

  • Ajouter comme filtre – permet d’ajouter la ressource correspondante dans le champ Membres d’équipe de la boîte de dialogue Filtres.

  • Modifier – ouvre la fenêtre contextuelle Modifier les informations du membre d’équipe, permettant de modifier les Points budgétés et le Taux d’affectation par défaut.

  • Supprimer – retire le membre d’équipe de l’itération.

Sélectionner le bouton radio Epics affiche la liste des Epics de l’itération sélectionnée (c’est-à-dire les Epics attachées aux éléments du Backlog de l’itération). Chaque Epic est représentée par une vignette comportant son nom.

En cliquant sur le libellé « Uniquement » d’une vignette Epic, seuls les éléments du Backlog appartenant à l’Epic correspondante seront affichés.

L’utilisateur peut également se servir de l’option Ajouter comme filtre (disponible en cliquant sur l’icône Autre (MoreVertical)) ou de la fenêtre contextuelle Filtres afin d’afficher les informations de plusieurs Epics à la fois.

Le libellé « Retirer » sera alors disponible dans la vignette et permettra de retirer le filtre correspondant.

Cliquer sur l’icône Autre (MoreVertical) d’une vignette permet d’accéder aux options suivantes :

Ajouter comme filtre

Permet d’ajouter l’Epic correspondante dans le champ Epics de la Fenêtre contextuelle Filtres.

Modifier

Permet d’ouvrir la Boîte de dialogue Epic et de modifier les informations de l’Epic correspondante.

Le pied de page du volet Détails de l’itération présente le bouton Structure et permet d’accéder à la Vue plein écran Structure du projet.

Section Éléments du Backlog restants

La section Éléments du Backlog restants affiche tous les éléments du Backlog de l’itération dont l’état du processus n’est pas « Done ».

Chaque élément du Backlog est affiché sous la forme d’une vignette Élément du Backlog.

BacklogItemCard.png

La barre d’outils fournit les options suivantes :

FilterGrey

Activer Filtres

Permet d’accéder à la Fenêtre contextuelle Filtres, dans laquelle les options de filtrage sont disponibles.

Filtres rapides

Cette série de pastilles permet d’afficher uniquement les éléments du Backlog correspondant aux options (« Bonus » et « Non affecté ») sélectionnées.

SortBy

Trier par

Permet de trier les éléments du Backlog par Valeur métier, Échéance, Priorité, Story Points ou Clé (par défaut).

Section Graphiques

Le graphique Éléments du Backlog par type affiche le nombre d’éléments du Backlog par type.

Le Burndown Chart de l’itération illustre la tendance des points restants (c’est-à-dire leur diminution au fil de l’itération) par rapport au repère (qui représente la progression idéale des points restants qui permettrait de terminer l’itération à temps).

AgileDahsboardsBurndown.png

Onglet Backlog (mode Sélection activé)

Volet Détails de l’itération

La partie supérieure du volet Informations de l’itération fournit une icône Modifier (EditColor) permettant d’accéder à la Boîte de dialogue Itération.

Sont ensuite affichés l’État suivant autorisé ainsi qu’un bouton Actions sur le processus (WorkflowAction) permettant à l’utilisateur de modifier l’État suivant autorisé de l’itération.

La section supérieure de ce volet contient les points clés suivants : Début, Fin, progression des éléments du Backlog et % Done, progression des Story Points et % dépensé, Charge estimée, Charge réelle, TEC et Bonus.

Sous les Points clés, les indicateurs de performance suivants sont disponibles : Problèmes et Anomalies restants, DRE et Durée du cycle.

Les alertes suivantes peuvent être affichées :

  • Points affectés correspondent à référence

  • Points affectés inférieurs à référence de : XX %

  • Points affectés supérieurs à référence de : XX %

  • Points affectés correspondent au budget

  • Aucun Story Point affecté défini

  • Points affectés inférieurs au budget de : XX %

  • Points affectés supérieurs au budget de : XX %

  • Aucune référence définie

Désactiver l’interrupteur du mode Sélection bascule la vue vers l’examen de l’itération, où l’utilisateur ne pourra plus ajouter ou supprimer des éléments du Backlog de l’itération.

Note

L’interrupteur du mode Sélection n’est pas disponible pour les itérations terminées.

Le pied de page du volet Détails de l’itération présente le bouton Structure et permet d’accéder à la vue plein écran Structure.

Barre d’outils

L’onglet Backlog fournit les options suivantes :

alert_close22.png

+ ÉLÉM. DU BACKLOG

Ouvre la Boîte de dialogue Élément du Backlog, permettant de créer un élément du Backlog.

FilterGrey

Activer Filtres

Permet d’accéder à la fenêtre contextuelle Filtres, dans laquelle les options de filtrage sont disponibles.

Filtres rapides

Cette série de pastilles permet de n'afficher que les éléments du Backlog correspondant aux options (« Bonus », « Non affecté » et « Par équipe ») sélectionnées.

Note

Lorsque le filtre Par équipe est activé, seuls les éléments du Backlog associés à la même équipe que l’itération seront affichés.

SortBy

Trier par

Permet de trier les éléments du Backlog par Valeur métier, Échéance, Priorité, Story Points ou Clé (par défaut).

Tableau

L’onglet Backlog contient deux tableaux :

Éléments du Backlog de l’itération

Affiche les éléments du Backlog qui ont été affectés à l’itération en cours.

Éléments du Backlog du projet

Affiche tous les éléments du Backlog qui n’ont pas été affectés à une itération.

Les deux tableaux présentent les attributs des éléments du Backlog suivants : Clé, Nom, Type, Valeur métier, Itérations affectées, Epic, Story Points, État suivant autorisé et Bonus.

Les commandes suivantes sont disponibles pour gérer les éléments du Backlog :

AddRoundGreen

Ajouter

Transfère l’élément du Backlog vers le tableau Éléments du Backlog de l’itération.

Circle-minus.png

Retirer

Transfère l’élément du Backlog correspondant vers le Backlog du projet et passe son état du processus à « Nouveau ».

notesUnread22_md.png

Notes

Indique s’il y a une nouvelle note et ouvre la Boîte de dialogue Notes.

EditPenGrey.png

Modifier

Ouvre la Boîte de dialogue Élément du Backlog correspondante.

Le chef de projets pourra filtrer et trier les colonnes des tableaux afin de déterminer les éléments ayant la plus haute Valeur métier ou les éléments dont la taille (c’est-à-dire le nombre de Story Points) correspond au nombre de Story Points restants.

Note

Il n’est pas possible d’ajouter ou de retirer des éléments du Backlog dès lors que l’itération sélectionnée est marquée comme terminée.

Onglet Backlog (mode Sélection désactivé)

Volet Détails de l’itération

La partie supérieure du volet Informations de l’itération fournit une icône Modifier (EditColor) permettant d’accéder à la Boîte de dialogue Itération.

Sont ensuite affichés l’État suivant autorisé ainsi qu’un bouton Actions sur le processus (WorkflowAction) permettant à l’utilisateur de modifier l’État suivant autorisé de l’itération.

La section supérieure de ce volet contient les points clés suivants : Début, Fin, progression des éléments du Backlog et % Done, progression des Story Points et % dépensé, Charge estimée, Charge réelle, TEC et Bonus.

Sous les Points clés, les indicateurs de performance suivants sont disponibles : Problèmes et Anomalies restants, DRE et Durée du cycle.

Les alertes suivantes peuvent être affichées :

  • Points affectés correspondent à référence

  • Points affectés inférieurs à référence de : XX %

  • Points affectés supérieurs à référence de : XX %

  • Points affectés correspondent au budget

  • Aucun Story Point affecté défini

  • Points affectés inférieurs au budget de : XX %

  • Points affectés supérieurs au budget de : XX %

  • Aucune référence définie

Activer l’interrupteur du mode Sélection bascule la vue vers le mode Sélection, où l’utilisateur pourra ajouter ou supprimer des éléments au Backlog de l’itération.

Note

L’interrupteur du mode Sélection n’est pas disponible pour les itérations terminées.

Le pied de page du volet Détails de l’itération présente le bouton Structure et permet d’accéder à la vue plein écran Structure.

Barre d’outils

L’onglet Backlog fournit les options suivantes :

alert_close22.png

+ ÉLÉM. DU BACKLOG

Ouvre la Boîte de dialogue Élément du Backlog, permettant de créer un élément du Backlog.

FilterGrey

Activer Filtres

Permet d’accéder à la fenêtre contextuelle Filtres, dans laquelle les options de filtrage sont disponibles.

Filtres rapides

Cette série de pastilles permet d’afficher uniquement les éléments du Backlog correspondant aux options (« Non Done », « Bonus », « Non accepté » et « Non affecté ») sélectionnées.

SortBy

Trier par

Permet de trier les éléments du Backlog par Valeur métier, Échéance, Priorité, Story Points ou Clé (par défaut).

CarouselGrey

Options d’affichage

Permet de n’afficher que des attributs spécifiques des éléments du Backlog.

Tableau

Le tableau Éléments du Backlog de l’itération affiche tous les éléments du Backlog appartenant à l’itération sélectionnée.

Les informations disponibles concernant l’élément du Backlog diffèrent selon la vue sélectionnée dans les options d’affichage de la barre d’outils principale (CarouselGrey) :

Priorisation (par défaut)

Clé, Nom, Type, Priorité, Valeur métier, Itération affectée, Epic, Story Points, État suivant autorisé et Accepté.

Attributs clés

Clé, Nom, Type, État suivant autorisé et Accepté.

Export uniquement

Cette vue affichera le nombre maximal de colonnes. Elle n’est pas destinée à être lue, mais plutôt à être exportée par le biais des options d’impression.

Les outils suivants sont disponibles pour gérer les éléments du Backlog :

NewProject

Nouveau

Ouvre la Boîte de dialogue Élément du Backlog, permettant de créer un élément du Backlog.

Add_10.png

Ajouter 10

Ajoute dix nouvelles lignes au tableau, qui pourront ensuite être renseignées par l’utilisateur.

DeleteRed

Supprimer

Permet de supprimer le(s) élément(s) du Backlog sélectionné(s). Cette commande n’est disponible que si au moins un élément du Backlog a été sélectionné (c’est-à-dire si la case correspondante a été cochée).

MoveGrey

Déplacer

Permet de déplacer le(s) élément(s) du Backlog sélectionné(s) vers une autre itération (s’ils sont déjà attachés à une itération) ou vers un autre projet. Cette commande n’est disponible que si au moins un élément du Backlog a été sélectionné (c’est-à-dire si la case correspondante a été cochée).

Copy

Copier

Permet de copier le(s) élément(s) du Backlog sélectionné(s). Cette commande n’est disponible que si au moins un élément du Backlog a été sélectionné (c’est-à-dire si la case correspondante a été cochée).

deselectAll22_md.png

Attacher à

Permet d’attacher l’élément ou les éléments du Backlog sélectionné(s) à une itération, Epic ou équipe. Cette commande n’est disponible que si au moins un élément du Backlog a été sélectionné (c’est-à-dire si la case correspondante a été cochée).

clearselection22_md.png

Retirer de

Permet de supprimer l’élément ou les éléments du Backlog sélectionné(s) d’une itération, Epic ou équipe. Cette commande n’est disponible que si au moins un élément du Backlog a été sélectionné (c’est-à-dire si la case correspondante a été cochée).

assignResource22_md.png

Affecter

Permet de définir la ressource du ou des élément(s) du Backlog sélectionné(s). Cette commande n’est disponible que si au moins un élément du Backlog a été sélectionné (c’est-à-dire si la case correspondante a été cochée).

EditPenGrey.png

Modifier

Permet d’ouvrir la Boîte de dialogue Élément du Backlog et de modifier les informations de l’élément du Backlog correspondant.

Onglet Tableau

L’onglet Tableau permet au chef de projets/Scrum Master de facilement mettre à jour le statut de tous les éléments du Backlog de l’itération sélectionnée.

AgileBoardTab.png

L’onglet Tableau est composé des sections suivantes :

  1. Le volet Détails de l’itération

  2. Le tableau Éléments du Backlog (constitué de vignettes Élément du Backlog et d’une vue en couloirs)

Volet Détails de l’itération

La partie supérieure du volet Informations de l’itération fournit une icône Modifier (EditColor) permettant d’accéder à la Boîte de dialogue Itération.

Sont ensuite affichés l’État suivant autorisé ainsi qu’un bouton Actions sur le processus (WorkflowAction) permettant à l’utilisateur de modifier l’État suivant autorisé de l’itération.

La section supérieure de ce volet contient les points clés suivants : Début, Fin, progression des éléments du Backlog et % Done, progression des Story Points et % dépensé, Charge estimée, Charge réelle, TEC et Bonus.

En sélectionnant le bouton radio Équipe, le détail de chaque membre d’équipe de l’itération est affiché sous la forme d’une vignette. Chacune de ces vignettes fournit le nom du membre d’équipe ainsi que son indicateur de capacité :

Overallocated.png

Rouge

Indique que les Story Points affectés du membre d’équipe sont supérieurs à ses Story Points budgétés.

Underallocated.png

Orange

Indique que les Story Points affectés du membre d’équipe sont inférieurs à ses Story Points budgétés.

GreenCheck.png

Vert

Indique que les Story Points affectés du membre d’équipe sont équivalents à ses Story Points budgétés.

En cliquant sur le libellé « Uniquement » d’une vignette, seuls les éléments du Backlog dont la ressource est l’utilisateur sélectionné seront affichés dans la section Éléments du Backlog restants.

L’utilisateur peut également se servir de l’option Ajouter comme filtre, disponible en cliquant sur l’icône Autre (MoreVertical), ou de la boîte de dialogue Filtres afin d’afficher les informations de plusieurs membres d’équipe à la fois.

Le libellé « Retirer » sera alors disponible dans la vignette et permettra de retirer le filtre correspondant.

Lorsqu’aucun membre d’équipe n’a encore été défini pour l’itération, les options suivantes sont disponibles afin d’ajouter des membres d’équipe :

Créer l’équipe à partir de zéro

Permet d’ajouter un ou des membre(s) d’équipe à l’équipe actuelle.

Note

La liste Utilisateurs affiche les utilisateurs appartenant à l’équipe Projet.

Importer une équipe Agile

Permet de choisir une équipe à partir des équipes Agile définies dans la vue plein écran Structure du projet, onglet Équipes. Cette option n’est disponible que si au moins une équipe Agile a été définie.

Faire appel à l’équipe de l’itération

Permet d’importer les membres de l’équipe Agile définie dans le champ Équipe de l’itération. Cette option n’est disponible que si le champ Équipe de l’itération est renseigné.

Importer les ressources des éléments du Backlog

Permet d’importer les utilisateurs affectés aux éléments du Backlog appartenant à l’itération. Cette option n’est disponible que si le champ Équipe de l’itération est vide et si au moins une ressource a été définie au niveau des éléments du Backlog de l’itération.

Importer depuis les affectations

Permet d’importer les affectations de ressources nominatives de l’activité liée à l’itération. Cette option est uniquement disponible si :

  • L’itération est liée à une activité du Gantt comportant des affectations nominatives.

  • Les ressources affectées sont également définies comme étant des utilisateurs.

Importer l’équipe Projet

Permet d’importer les utilisateurs de l’équipe Projet. Cette option n’est disponible que lorsque l’option « Importer depuis les affectations » est elle indisponible.

Par ailleurs, les outils suivants permettent de gérer les membres d’équipe de l’itération :

NewProject

Nouveau

Permet d’ajouter un membre d’équipe à l’équipe sélectionnée.

Note

La liste Utilisateurs affiche les utilisateurs appartenant à l’équipe Projet.

importUser22_md.png

Importer des membres d’équipe

Permet d’accéder aux commandes suivantes :

  • Importer depuis l’équipe Agile – permet d’importer les membres d’équipe de l’itération (tels que définis dans la vue Structure du projet, onglet Équipes).

  • Importer les ressources des éléments du Backlog – cette commande ne sera disponible que si au moins un utilisateur qui n’est pas inclus dans la liste des membres d’équipe est défini comme étant la ressource d’un élément du Backlog de l’itération.

  • Importer depuis les affectations – cette commande n’est disponible que si au moins un utilisateur n’étant pas inclus dans la liste des membres d’équipe est affecté à une activité du Gantt liée à l’itération Agile.

MoreVertical

Autre

Permet d’accéder aux options suivantes :

  • Ajouter comme filtre – permet d’ajouter la ressource correspondante dans le champ Membres d’équipe de la boîte de dialogue Filtres.

  • Modifier – ouvre la fenêtre contextuelle Modifier les informations du membre d’équipe, permettant de modifier les Points budgétés et le Taux d’affectation par défaut.

  • Supprimer – retire le membre d’équipe de l’itération.

Sélectionner le bouton radio Epics affiche la liste des Epics de l’itération sélectionnée (c’est-à-dire les Epics attachées aux éléments du Backlog de l’itération). Chaque Epic est représentée par une vignette comportant son nom.

En cliquant sur le libellé « Uniquement » d’une vignette Epic, seuls les éléments du Backlog appartenant à l’Epic correspondante seront affichés.

L’utilisateur peut également se servir de l’option Ajouter comme filtre (disponible en cliquant sur l’icône Autre (MoreVertical)) ou de la fenêtre contextuelle Filtres afin d’afficher les informations de plusieurs Epics à la fois.

Le libellé « Retirer » sera alors disponible dans la vignette et permettra de retirer le filtre correspondant.

Cliquer sur l’icône Autre (MoreVertical) d’une vignette permet d’accéder aux options suivantes :

Ajouter comme filtre

Permet d’ajouter l’Epic correspondante dans le champ Epics de la Fenêtre contextuelle Filtres.

Modifier

Permet d’ouvrir la Boîte de dialogue Epic et de modifier les informations de l’Epic correspondante.

Le pied de page du volet Détails de l’itération présente le bouton Structure et permet d’accéder à la Vue plein écran Structure du projet.

Tableau Éléments du Backlog

Le tableau Éléments du Backlog permet au chef de projets/Scrum Master de facilement mettre à jour le statut de tous les éléments du Backlog de l’itération sélectionnée.

AgileBoard.png

En glissant-déposant simplement une vignette Élément du Backlog, l’utilisateur peut mettre à jour l’état du processus d’un élément du Backlog.

Paramètres

Lorsqu’un utilisateur déplace un élément du Backlog n’ayant pas de ressource affectée de « Nouveau » à « En cours », cet élément du Backlog est automatiquement affecté à l’utilisateur connecté. Ce comportement peut être modifié en désactivant l’option Auto-affecter au démarrage de l’activité dans l’espace de travail Paramètres système, dossier Paramètres Agile, onglet Options générales.

Note

Lorsque l’élément du Backlog sera terminé (c’est-à-dire l’état du processus « Done »), la date du jour sera enregistrée dans le champ adéquat (c’est-à-dire Date de fin). Cette date sera utilisée pour calculer le Burndown Chart de l’itération.

La barre d’outils fournit les options suivantes :

alert_close22.png

+ ÉLÉM. DU BACKLOG

Ouvre la boîte de dialogue Élément du Backlog, permettant de créer un élément du Backlog.

FilterGrey

Activer Filtres

Permet d’accéder à la fenêtre contextuelle Filtres, dans laquelle les options de filtrage sont disponibles.

Filtres rapides

Cette série de pastilles permet d’afficher uniquement les éléments du Backlog correspondant aux options (« Non Done », « Bonus », « Non accepté » et « Non affecté ») sélectionnées.

GroupBy

Grouper par

Permet de grouper les éléments du Backlog par Story ou Epic.

SortBy

Trier par

Permet de trier les éléments du Backlog par Valeur métier, Échéance, Priorité, Story Points ou Clé (par défaut).