Die Ansicht Projektstruktur gibt dem Projektmanager/Product Owner die Möglichkeit, nicht nur die Teams sondern auch die Roadmap für den Produkt Backlog zu definieren oder genauer, die verschiedenen Lieferobjektdaten.
Dazu gehört die Definition der verschiedenen Releases des Projekt Backlogs und deren Gliederung in Iterationen (oder das Erstellen der Iteration und das Gruppieren nach Releases).
Unabhängig vom gewählten Register werden die Projektinformationen zusammen mit allen Schlüsselinformationen des ausgewählten Projekts auf der linken Seite der Ansicht angezeigt.
Der Bereich kann mit den folgenden Schaltflächen ein- oder ausgeblendet werden:
Anzeigen | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, den Bereich einzublenden. | |
Schließen | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, den Bereich auszublenden. |
Die folgenden Wichtigen Aspekte des Projekts stehen zur Verfügung:
Epics | Gibt die Anzahl der abgeschlossenen Epics im Vergleich mit der Gesamtzahl der Epics für das ausgewählte Projekt an. |
Iterationen | Gibt die Anzahl der abgeschlossenen Iterationen im Vergleich mit der Gesamtzahl der Iterationen für das ausgewählte Projekt an. |
Releases | Gibt die Anzahl der abgeschlossenen Releases im Vergleich mit der Gesamtzahl der Releases für das ausgewählte Projekt an. |
Epics, Iterationen und Releases können in der Vollbildansicht Projektstruktur erstellt werden.
Es werden dann die Projektfortschrittsindikatoren angezeigt:
Projekt Backlog Items | Zeigt den Wert % Zeit fertig, den entsprechenden Fortschrittsbalken, die Anzahl der abgeschlossenen Backlog Items und die Gesamtzahl der Backlog Items. | |
Projekt Story Points | Zeigt den Wert % Zeit fertig, den entsprechenden Fortschrittsbalken, die Anzahl der abgeschlossenen Story Points und die Gesamtzahl der Story Points. |
Im Abschnitt Wie geht es dem Projekt? findet der Benutzer die folgenden Informationen: Restaufgaben & Mängel, Fehlerbehebungsquote, Durchschnitt-Velocity, Durchlaufzeit und Projektiertes Ende.
Am unteren Rand des Bereichs stehen die folgenden Links zur Verfügung:
Erweiterte Attribute | Öffnet das Popup Erweiterte Attribute (Agile). |
Projektteam verwalten | Öffnet das Dialogfenster Projektadministration, Ordner Team. Dieser Link ist nur verfügbar, wenn das Register Teams ausgewählt wurde. |
Das Register Iterationen enthält eine Tabelle mit allen Iterationen des Projekts.
Es werden folgende Iterationsattribute angezeigt: #, Name, Anfang, Ende, Budget Points, Zugeteilte Points, Basis Points, Status, Release und Team.
Wenn ein Team einer Iteration zugeteilt ist, wird der Teammanager automatisch als der Iterationsverantwortliche eingesetzt und das Feld Budget Points wird automatisch mit den Team Budget Points ausgefüllt.
Beachten Sie bitte, dass zwei Iterationen, die mit dem gleichen Team (oder keinem Team) verbunden sind, nicht gleichzeitig starten können. Mit anderen Worten, die einzige Möglichkeit, mehrere gleichzeitige Iterationen zu haben, besteht darin Iterationen unterschiedlichen Teams zuzuteilen.
Die folgenden Befehle sind verfügbar:
Neu | Öffnet das Dialogfenster Iteration und gibt dem Benutzer die Möglichkeit, Informationen einzugeben, die sich auf die Iteration beziehen. Nach der Erstellung einer neuen Iteration wird der Anfang der Iteration automatisch auf den Montag der nächsten Ende der anderen Iterationen gestellt. | |
Verbindung löschen | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, die ausgewählten Iterationen zu löschen. Nur verfügbar, wenn mindestens eine Iteration ausgewählt wurde (d.h. das entsprechende Auswahlkästchen aktiviert wurde). | |
Planung der Iterationen | Öffnet einen Kalender mit den Iterationen. | |
Aus Balkenplan importieren | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, Iterationen aus Balkenplanvorgängen zu erstellen. Zur Auswahl stehen nur Vorgänge die noch nicht mit einem Agile Objekt verknüpft sind. | |
Über Balkenplan aktualisieren | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, die Anfangs- und Endtermine der Iteration mit den entsprechenden Balkenplanvorgangsterminen zu synchronisieren. Nur verfügbar, wenn mindestens eine Iteration ausgewählt wurde (d.h. das entsprechende Auswahlkästchen aktiviert wurde). | |
Menü | Gibt Zugriff auf die folgenden Befehle:
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Beim Erstellen einer neuen Iteration wird das Feld # automatisch ausgefüllt. Der Benutzer kann den Wert ändern, wenn er dies möchte.
Das Register Releases enthält eine Tabelle mit allen Releases des Projekts.
Es werden folgende Attribute der Releases angezeigt: Name, Sollanfang, Sollende, Aktueller Anfang, Aktuelles Ende, Verantwortlicher und Status.
Die folgenden Befehle sind verfügbar:
Neu | Öffnet das Dialogfenster Release und der Benutzer kann die Informationen für das Release eingeben. | |
Verbindung löschen | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, die ausgewählten Releases zu löschen. Nur verfügbar, wenn mindestens ein Release ausgewählt wurde (d.h. das entsprechende Auswahlkästchen aktiviert wurde). | |
Planung der Releases | Öffnet einen Kalender mit den Releases. | |
Aus Balkenplan importieren | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, Releases aus Balkenplanvorgängen zu erstellen. Für den Import stehen nur Meilensteine zur Verfügung, die noch nicht mit einem Agile Objekt verknüpft sind. | |
Über Balkenplan aktualisieren | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, die Anfangs- und Endtermine des Releases mit den entsprechenden Balkenplanvorgangsterminen zu synchronisieren. Nur verfügbar, wenn mindestens ein Release ausgewählt wurde (d.h. das entsprechende Auswahlkästchen aktiviert wurde). | |
Bearbeiten | Zeigt das Dialogfenster Release für das entsprechende Release. Die Schaltfläche für jedes Release befindet sich in der Spalte auf der rechten Seite der Tabelle. |
Stories sind manchmal sehr detaillierte Anwendungsfälle. Es kann deshalb schwierig sein, ein Gefühl für den Fortschritt von Modulen oder Funktionen des finalen Produkts zu bekommen.
Epics sind hierarchische Objekte (wie Projektvorgänge innerhalb eines PSP), die den Projektmanager/Scrum Master helfen sollen, das Produkt in die verschiedenen Komponenten zu gliedern, an die Backlog Items angehängt werden können.
Die Tabelle des Registers Epics zeigt die folgenden Attribute des Epics: Name, Verantwortlicher, Priorität, Sollanfang, Sollende, Aktueller Anfang, Aktuelles Ende und Status.
Die folgenden Befehle sind verfügbar:
Neu | Öffnet das Dialogfenster Epic und der Benutzer kann ein neues Epic erstellen. | |
Verbindung löschen | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, die ausgewählten Epics zu löschen. Nur verfügbar, wenn mindestens ein Epic ausgewählt wurde (d.h. das entsprechende Auswahlkästchen aktiviert wurde). | |
Einrücken | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, das Epic in der Hierarchie um eine Ebene nach unten zu verschieben. | |
Ausrücken | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, das Epic in der Hierarchie um eine Ebene nach oben zu verschieben. | |
Nach oben | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, das Epic in der Liste nach oben zu verschieben. | |
Nach unten | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, das Epic in der Liste nach unten zu verschieben. | |
Einfügen nach | Ermöglicht dem Benutzer, ein Epic nach dem aktuell ausgewählten auf derselben hierarchischen Ebene einzufügen. | |
Einfügen vor | Ermöglicht dem Benutzer, ein Epic vor dem aktuell ausgewählten auf derselben hierarchischen Ebene einzufügen. | |
Epics Baum anzeigen | Zeigt das Popup Epics Baum an. Es zeigt hierarchische Objekte, die dem Projektmanager/Scrum Master helfen sollen, das Produkt in verschiedene Komponenten zu gliedern, an die Backlog Items angehängt werden können. | |
Bearbeiten | Öffnet das Dialogfenster Epic. |
Im Register Teams kann der Benutzer verschiedene Teams erstellen und ihnen Ressourcen zuteilen. Wenn Sie diese Funktion verwenden, beachten Sie bitte:
Der Standard Budget Point für die einzelnen Ressourcen werden automatisch im Feld Budget Points ausgefüllt, wenn der Benutzer in der Ansicht Iterationsdetails Teammitglieder in eine Iteration importiert.
Jede Iteration kann dann einem Team zugeteilt werden.
Beachten Sie bitte, dass zwei Iterationen, die mit dem gleichen Team (oder keinem Team) verbunden sind, nicht gleichzeitig starten können. Mit anderen Worten, die einzige Möglichkeit, mehrere gleichzeitige Iterationen zu haben, besteht darin Iterationen unterschiedlichen Teams zuzuteilen.
Das Register Teams ist in zwei Abschnitte unterteilt:
Die Teamliste auf der linken Seite
Und die Teamdetails auf der rechten Seite
Die Symbolleiste des Abschnitts Teamliste enthält folgende Befehle:
Neu | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, ein neues Team zu erstellen. | |
Verbindung löschen | Der Benutzer kann das ausgewählte Team löschen. |
Teamkarten enthalten die folgenden Informationen: den Namen und die Budget Points.
Die Ansicht Teamdetails gibt dem Benutzer die Möglichkeit, in die Felder für Name, Beschreibung und Manager Informationen zum Team einzugeben oder sie zu bearbeiten:
Unterhalb dieser drei Felder werden in der Tabelle Teammitglieder alle Benutzer mit den entsprechenden Standard Budget Points aufgelistet, die zum aktuellen Team gehören.
Wenn zum ersten Mal auf die Ansicht zugegriffen wird, stehen folgende Optionen zur Verfügung, um Teammitglieder hinzuzufügen:
Team neu erstellen | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, neue Teammitglieder in das aktuelle Team einzufügen Anmerkung Die angezeigte Benutzerliste zeigt Benutzer, die zum Projektteam gehören. |
Projektteam importieren | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, die Benutzer aus dem Projektteam zu importieren. Diese Option ist nur verfügbar, wenn die Option „Aus Zuteilungen importieren“ nicht verfügbar ist. |
Wenn mindestens ein Teammitglied definiert wurde, sind folgende Befehle verfügbar, um das Team zu verwalten:
Neu | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, ein neues Teammitglied in das aktuelle Team einzufügen Anmerkung Die angezeigte Benutzerliste zeigt Benutzer, die zum Projektteam gehören. | |
Verbindung löschen | Gibt dem Benutzer die Möglichkeit, die ausgewählten Teammitglieder zu löschen. Dieser Befehl ist nur verfügbar, wenn mindestens ein Teammitglied ausgewählt wurde (d.h. das entsprechende Auswahlkästchen aktiviert wurde). |
Eine Ressource kann mehreren Teams zugeteilt werden.